本文由 莫潇羽@源码七号站(www.fuyuan7.com)撰写,转载请注明出处。
快速摘要
这篇文章想解决一个很具体的问题:一个没有专业团队、没有昂贵设备的普通人,到底能不能在一天之内,把一个出海短剧的Demo做出来?答案是可以的。
核心工具链:Gemini 或 DeepSeek 写剧本 → 即梦AI出人物和场景参考图 → 小云雀(Seedance 2.0底层)生成视频 → 剪映做后期。整条链路的AI工具费用,Demo级别控制在100元以内完全没问题。时间上,算上等待视频渲染的时间,一个人独立作业四个小时左右可以产出两分钟左右的成片素材。
最大的难点不是工具,而是:提示词怎么写才能让人物和场景保持一致?生成出来的视频有大量废片怎么处理?视频里的AI水印怎么去?这些问题,我在这篇文章里都会一一拆解。
想看完整流程,往下翻。
一、2026年了,为什么AI出海短剧还是个机会?
坦白说,我第一次接触到AI短剧这个概念的时候,觉得这事儿离自己挺远的——感觉是大公司的玩法,门槛高,技术复杂,普通人搭不上边。
但现在回头看,这个判断是错的。
AI视频生成这条赛道在过去两年里经历了几次质的飞跃。从最早的几秒钟模糊视频,到现在即梦的 Seedance 2.0 可以直接生成 15 秒、带自动配乐、多镜头切分的高质量视频片段,整个生成链路的可用度已经不是一个量级了。目前 Seedance 2.0 在运动连贯性、指令还原及画面质感上进步显著,复杂动作细腻、结构崩坏减少,可以较准确地呈现大动态场景与微表情,并支持专业运镜与叙事节奏。
与此同时,出海短剧这个细分方向正在快速升温。TikTok、YouTube Shorts 等平台对奇幻、魔幻风格的短剧内容消费需求旺盛,而这类内容恰好是 AI 生成最擅长的——场景华丽、没有真实演员约束、制作成本可以压得很低。
与真人短剧相比,AI漫剧无需演员、场地和拍摄设备,版权风险低,但对提示词编写能力和AI工具的使用熟练度要求较高。这句话说得很到位。门槛不是硬件,是软技能:你要会描述画面,会管理角色一致性,会用废片中找到可用素材。
说到市场规模,在爱奇艺、芒果TV、腾讯视频等综合视频平台,还是抖音、快手、哔哩哔哩,AIGC 与微短剧的结合几乎是所有行业大佬的核心议题。大公司在布局,但个人创作者的机会也没有关闭——事实上,轻量级的出海 Demo 制作,反而是个人和小工作室更容易切入的角度。大公司打的是规模化工业流水线,你打的是快速响应客户需求、低成本验证风格。这两件事并不冲突。
从行业趋势来看,AI漫剧的制作范式正在经历从"手工作坊"到"智能流水线"的跨越。创作重心被极大程度前置——创作者将超过 70% 的精力集中在分镜与故事脚本阶段,为后续的 AI 自动化生成提供明确的逻辑指令。这意味着,未来拉开差距的不是谁的手速更快、谁更会抽卡,而是谁更懂故事结构、谁的分镜脚本写得更接近工具的能力边界。对于有志于在这个方向长期做下去的人来说,这是一个好消息——因为讲故事的能力不像提示词技巧那样容易被复制,它是真正可以形成个人壁垒的东西。
莫潇羽@源码七号站认为,2026年进入AI短剧赛道其实是一个正当时的节点:工具已经成熟到可以用,但市场还没有到完全饱和、质量标准极度内卷的阶段。现在入场的创作者,既能用成熟的工具快速产出,又能在平台算法还没完全摸透 AI 内容的阶段享受一些早期红利。等到三年后所有人都会玩这套工具链,那才是真正需要拼内容深度和制作精细度的时候。
莫潇羽@源码七号站分享的这次实操,起点就是一个很典型的接单场景:客户要做一批出海短剧,每集一到一分半,风格参考指环王和权力的游戏,需要先看到 Demo。这样的需求在 2026 年的接单市场里已经非常普遍了。
二、开工之前,你需要先想清楚这几件事
很多新手拿到需求就开始闷头出图,最后发现做了一大堆素材,跟客户要的感觉差了十万八千里。这一步是最容易被忽视、但其实最省时间的环节——分析需求,确认参数。
在这个出海短剧的案例里,开工前需要明确的关键参数有这些:
- 画幅:竖屏还是横屏?出海短剧通常是竖屏,9:16 比例,这直接影响构图思路。竖屏状态下,人物近景会显得很拥挤,所以出图和视频生成时要注意预留足够的人物空间。
- 语言:台词是英文还是中文?出海内容通常全程英文台词,这意味着你在写剧本时就要考虑英文台词的节奏感,不能直译,要口语化。
- 风格:写实还是动漫?真人感还是 CG 感?这个决定了你选哪套工具组合来出图和视频。
- 时长:一集多少秒?节奏紧不紧?一分半钟的短剧节奏是很快的,不可能慢慢铺垫,开场就要有冲突。
- Demo 的要求:是需要交付完整集,还是只需要证明你能做这种风格?如果只是 Demo,质量要求可以适当放宽,优先速度和感觉。
这几个参数想清楚之后,你对自己要做什么才算完成就有了概念,不会在无关紧要的细节上浪费时间。
另外有一件事新手特别容易犯:想在第一次就做出完美成品。这个心态要调整。AI 生成现阶段不可避免地存在废片、bug、前后不一致的问题,文生图和图生视频两个阶段都有很大的不确定性,而目前基本只有靠不断调整提示词并重复的方式,能不能有好的效果,有运气成分在里面。接受这个现实,把废片管理和后期剪辑列为正式工序的一部分,你的心态会轻松很多。
还有一件事值得在这里单独说:做出海短剧,"出海"这两个字意味着你的目标受众是英语母语或英语为主的观众,这影响的不只是台词语言,还有整体的叙事节奏和视觉风格。英语世界的短视频观众对奇幻题材有大量的审美积累——指环王、权力的游戏、巫师这些 IP 塑造了他们对西式奇幻的基础认知,如果你做出来的内容偏向东方奇侠的审美体系,哪怕画面质量再好,也很难引起他们的共鸣。所以在风格定调阶段,建议去 TikTok 和 YouTube Shorts 上刷一遍目标平台已经跑起来的同类内容,实际感受一下什么样的画面、什么样的节奏在那个圈子里数据好。这件事花半个小时,比你反复在工具里瞎调效率高得多。
另外,出海内容在国内平台发布有一些需要注意的边界问题。如果你制作的内容最终要在国内平台分发,涉及的暴力打斗场面要注意程度的把握,平台的内容审核标准和 TikTok 的尺度是不一样的。两套标准同时顾及,在制作之前就要有清晰的分发策略——是主打出海平台还是两边都发,决定了你在内容层面能放多大。这一点莫潇羽@源码七号站建议新手在接到第一个出海短剧订单时就和客户明确清楚,避免做完了才发现内容没法国内分发。
三、工具全景:一次讲清楚用什么
这一节我把整条工具链梳理一遍,帮你在动手之前对每个环节用什么工具、有什么特点,先建立一个完整的概念。
3.1 剧本类工具
Gemini:Google 的大语言模型,中英文都支持,写奇幻类剧本的风格调教比较到位,可以直接告诉它"指环王风格"然后生成故事梗概。需要注意的是,Gemini 的聊天记录偶尔会出现吞记录的情况,重要的内容记得自己备份。
DeepSeek:在写中文剧本方面非常强,而且处理翻译任务表现稳定。适合把中文剧本结构整理好之后,让它逐句翻译成英文台词,并做口语化调整。DeepSeek 免费用,不需要付费。
Gemini + DeepSeek 组合:我自己折腾下来觉得这个搭配挺顺手的。Gemini 负责构思故事世界观和梗概,DeepSeek 负责英文台词的本地化。两边都不需要花钱,是新手最省成本的选择。
3.2 出图类工具
即梦 AI(jimeng.jianying.com):字节出品,是目前国内最好用的文生图工具之一,对中文提示词的理解能力强,人物出图的审美比较符合国人口味。里面有多个图片生成模型,不同模型风格差异很大,后面会详细讲怎么选。
关键点:豆包的文生图模型和即梦3.0用的是同一个底模,所以如果你习惯用豆包,拿它出参考图也是完全可以的。
豆包:字节旗下的 AI 助手,集成了文生图功能,上手门槛比即梦更低,适合真正的新手起步。
Midjourney:如果你对写实质感要求很高,场景概念图用 Midjourney 出来的细节会更精细,但需要英文提示词,上手有一定成本。
3.3 视频生成工具(核心环节)
小云雀:字节跳动旗下的 AI 短剧创作 App,底层使用的是 Seedance 2.0 模型。它区别于直接在即梦里生成视频的最大优势,是内置了一个短剧 Agent——创作者只需上传剧本,完成画风、画幅、旁白等基础需求确认,短剧Agent就能自动完成故事蓝图构建、角色设计、分镜生成等流程,既支持一键生成成片,也开放分镜和角色的自定义编辑。对于手动搭工作流的个人创作者来说,这个 Agent 可以省掉大量手动拆分镜的工作。
重要限制:小云雀目前对真人脸部的限制比即梦宽松一些,但同样有内容安全审核,涉及爆炸、直接描述打斗伤亡的词汇会触发过滤,后面的实操部分会专门讲怎么绕开这个问题。
即梦视频生成(Seedance 2.0):Seedance 2.0 不仅支持文本、图片、视频、音频四种模态混合输入,还能基于参考素材精准生成连贯的视频画面,并把节奏、动作、镜头语言甚至音画同步都纳入可控范畴。直接在即梦网页端操作,适合对分镜有想法、想精细化控制每个镜头的进阶用户。
3.4 后期工具
剪映:最方便的选择,国内生态最完善,AI 字幕识别、AI 音效、变速、裁剪都有,基础操作看几个教程能很快上手。对于一分半钟的短剧后期来说完全够用。
以下是整条工具链的对照表,方便你一眼看清楚:
|
环节 |
推荐工具 |
费用参考 |
适合人群 |
|
故事梗概 |
Gemini |
免费 |
全部 |
|
台词翻译 |
DeepSeek |
免费 |
全部 |
|
人物/场景出图 |
即梦 AI |
部分免费 |
全部 |
|
视频生成(手动控制) |
即梦 Seedance 2.0 |
积分消耗 |
进阶 |
|
视频生成(Agent辅助) |
小云雀 |
积分消耗,首月约39元 |
新手 |
|
后期剪辑 |
剪映 |
基础功能免费 |
全部 |
四、第一步:剧本与故事设计
很多人觉得剧本这一步不重要,只要有图有视频就行。这个想法会坑你。
剧本不仅仅是故事,它决定了你有几个角色需要保持一致性、有几个场景需要建立设定,这直接影响后面出图和视频生成的工作量。如果一集里塞了十个角色、八种场景,光是出参考图就能把你拖垮。对于 Demo 级别的短片,我的经验是:把核心人物控制在 3-4 个,主要场景不超过 3 个。
4.1 用 AI 搭建故事梗概
以这次出海短剧为例,客户要的是写实奇幻风格,参照指环王和权力的游戏的调性。拿到这两个参考之后,可以直接告诉 Gemini:
根据指环王的视觉风格和世界观背景,帮我写一段约1分半钟视频的故事梗概。
要求:
- 3-4 个角色(主角、反派、关键NPC)
- 2-3 个场景
- 有明确的起承转合
- 台词精炼,适合翻译成英文
Gemini 会给你一个基础故事,这时候你别急着用,先自己判断几个问题:人物关系是否清晰?冲突是否发生得够快?场景切换是否合理?一分半钟的短剧,观众留给你建立世界观的时间大概只有十秒钟,开场就要有张力。
这次做的故事梗概是这样的:人族少年潜入精灵族地下宝库偷取晶石,被精灵护卫队长赛拉当场抓获押入审问室。审讯过程中,男主声称黑暗兽人大军即将从地下攻入精灵主城,女主不信。就在行刑的一刻,爆炸声传来,兽人破城。精灵族长在混乱中被杀,赛拉被压在废墟下,男主凯尔挣脱束缚将她救出。两人背靠背,面对蜂拥而来的兽人,结成同盟。
故事很简单,但它有三幕结构、有清晰的人物动机、有一个明确的情感转折(从对立到同盟),这就够了。
4.2 从梗概到分镜脚本
有了梗概之后,需要把它拆成一帧一帧的分镜脚本,这是给后续视频生成用的。每一帧分镜需要包含:
- 时间戳(几秒到几秒)
- 镜头类型(远景/中景/近景/特写)
- 人物动作描述
- 场景描述
- 台词(如有)
可以让 AI 帮你生成一个初稿,但注意:AI 的分镜很容易写的很丰富,但并不具备合理的镜头语言逻辑,也完全不会考虑在视频生成工具的局限性,所以前期分镜基本不能指望 AI 直接直出直用,还是要靠创作者自己对镜头的理解来创作分镜脚本。
换句话说,用 AI 出分镜初稿没问题,但你要亲自过一遍,把那些在当前工具里根本做不到的复杂运镜、多人互动镜头删掉或简化。视频 AI 目前处理"两个人面对面站着对话"这类镜头比较稳,处理"快速切换5个不同角度"就容易出问题。分镜写得越接近工具的能力边界,废片率就越低。
下面是一个简化版的分镜脚本示例,以"偷晶石"这一幕为例,帮你直观感受分镜应该写成什么样:
【第一幕:偷晶石 / 场景:宝库 / 时长:约 25 秒】
镜头 1(0-4s)
类型:远景,俯角
描述:镜头从宝库穹顶缓缓下推,展示整个地下宝库的宏大空间,
晶石台座在正中央发出蓝白色光芒
台词:无
镜头 2(4-8s)
类型:中景,固定
描述:男主凯尔蹲在宝库一角的阴影里,警觉地环顾四周,
确认无人后起身向晶石台座走去
台词:无
镜头 3(8-13s)
类型:近景 → 手部特写
描述:凯尔靠近台座,蹲下,手缓缓向晶石伸去,就要触碰的瞬间停顿了一下
台词:(低声)"This is it."
镜头 4(13-25s)
类型:手部特写 → 人物中景
描述:凯尔拿起晶石,晶石发光,他的脸被蓝光映亮。
刚要转身,一把剑刃骤然贴上他的脖子,画面定格
台词:无(悬念留给下一幕)
写分镜的时候,有几个原则我自己反复确认过是管用的:每个镜头只做一件事,不要让一个镜头里同时发生"人物走路+转头+说台词+场景拉远"这四件事;时间戳要具体,给每个镜头明确的起止时间,而不是模糊的"然后";台词要标注到具体镜头,不要统一放在一段描述里。这三点做到,提示词的输入质量就能显著提升,生成出来的镜头也更贴近你的预期。
还有一个经常被忽视的细节:镜头之间的衔接动作。比如镜头1结尾人物的姿势是"向左走",那镜头2开头就不能是"从右侧进入画面",否则剪辑时会有明显违和感。在写分镜的时候就要把这种衔接关系想清楚,不要等到生成完了才发现两段根本接不上。
4.3 英文台词的处理
出海内容需要全英文台词。自己写英文对话容易用词别扭,我的做法是:先用中文写好每句台词的意思,然后丢给 DeepSeek,告诉它要口语化、接近电影对白的